Через USB одновременно работают тактильная отдача и адаптивные триггеры. Выпуск также устраняет ошибки полноэкранного режима, HDR и отдельных игр.
3 ноября вышла GE-Proton 11-12, сборка сообщества для запуска Windows-игр на Linux и SteamOS. В Final Fantasy VII Rebirth, Horizon Forbidden West и Horizon Zero Dawn Remastered она позволяет одновременно использовать тактильную отдачу и адаптивные триггеры DualSense при подключении контроллера по USB.
В трёх играх сборка по умолчанию включает передачу названий устройств Sony в том виде, который ожидает Windows-версия. В списке изменений речь идёт о проводном подключении. Для Armored Core VI поправили отдельный сценарий, при котором игра могла не получать ввод при отключённой настройке Steam Input. Обновление восстанавливает запасной способ передать сигналы контроллера.
На Hyprland починили регрессию, при которой некоторые полноэкранные игры возвращались к плиточному или развёрнутому окну. Разработчики приводят в пример Unreal Tournament 2004 и UT4. На KDE Plasma исправлены перенасыщенные цвета оверлеев Steam и MangoHud поверх HDR10-игр в Wine-Wayland. Такие пункты относятся к конкретным сочетаниям игры, рабочего окружения и способа запуска.
Изменения затронули и запуск отдельных проектов. Исправлено падение ARC Raiders на NVIDIA, которое могло возникнуть, если окно теряло фокус во время загрузки уровня. В Helldivers 2 устранили рост использования памяти и накопление потоков во время игры. Для Persona 5 Royal исправили сбой при использовании модов через Reloaded-II.
GE-Proton можно выбрать в Steam для отдельной игры в параметрах совместимости после установки сборки. Это позволяет проверить новую версию там, где нужна конкретная правка, и оставить остальную библиотеку на привычной настройке. В случае с DualSense наглядная проверка — подключить геймпад по USB и в одной из трёх перечисленных игр проверить и отдачу, и сопротивление триггеров.
GloriousEggroll — GE-Proton 11-12 и список изменений · 03.11.2026
Обложка · InclusiveGameLab · CC BY-SA 4.0 · Кадрирование до 16:9 и сохранение в WebP.