Новости
Запрет генеративного ИИ становится стандартом игровых контрактов
Юристы игровой индустрии всё чаще включают запрет генеративного ИИ в стандартные договоры из-за авторских, репутационных и платформенных рисков.

Запреты на использование генеративного ИИ становятся стандартным пунктом издательских договоров в игровой индустрии. Об этом рассказала специалист по интеллектуальной собственности Хейли Маклин из Voyer Law.
Такие положения распространяются не только на игровые ресурсы, но и на маркетинг, перенос проектов между платформами и контроль качества. Причина — неопределённость авторских прав, требования магазинов к раскрытию ИИ и возможная негативная реакция аудитории.
По словам юриста, ещё несколько лет назад пункт встречался редко, а теперь его добавляют даже небольшие издатели. Конкретные формулировки и исключения зависят от проекта и юрисдикции.
Источник: PC Gamer


