Обновление открытой версии движка исправляет медленную индексацию объектов, ошибки строительства и сбои выделенных серверов.
1 ноября вышла OpenRCT2 0.5.7. Патч открытой реализации RollerCoaster Tycoon 2 исправляет медленную загрузку объектов и построение их индекса у игроков, использующих данные RollerCoaster Tycoon Classic или запускающих OpenRCT2 в формате Flatpak.
Индекс нужен движку, чтобы собрать список доступных декораций, аттракционов и других объектов парка. Если задержка возникала именно на этом этапе, в 0.5.7 адресована её причина. Время запуска зависит от конкретной коллекции и платформы. В списке изменений нет замеров, по которым можно было бы оценить выигрыш в секундах.
В сценарии Bumbly Beach исправлена ошибка исследований. Дополнительные составы для Classic Mini Roller Coaster отображались как новые аттракционы. В конструкторе горок починили отметки высоты на ряде диагональных сегментов и плавных поворотов. Также теперь можно размещать стены у нужных краёв перехода с горизонтального участка на вертикальный у Reverse Freefall и Air Powered. В компактном парке, где декорации приходится ставить вплотную к трассе, это заметные правки.
Серверы, работающие без графического окна, больше не должны падать при загрузке перекрашиваемой поверхности ландшафта. На них также восстановили запись чата. Если парк используют несколько человек, это два разных сценария для проверки после обновления. Первый проверяется открытием нужной карты, второй — коротким обменом сообщениями и просмотром журнала.
OpenRCT2 использует ресурсы оригинальной игры. В документации проекта есть инструкция, где взять совместимые данные и как указать к ним путь на своей системе. На странице релиза доступны пакеты для Windows, Linux и macOS. У сборки для Windows есть портативный вариант, а для Linux опубликован AppImage. Для проверки патча удобнее взять парк, в котором уже проявлялась конкретная ошибка.
OpenRCT2 — релиз v0.5.7 и список исправлений · 01.11.2026
OpenRCT2 — релизные сборки · 01.11.2026
Обложка · Mario Micklisch (fvfavo) · CC BY 2.0 · Кадрирование до 16:9 и сохранение в WebP.